Lách Cách
caoxuan.com/kien

Mang

Mang

Nhiều người hỏi: Nếu không có thể mang theo những kiến thức trí tuệ thu thập được từ kiếp này sang kiếp sau thì việc gì phải học tập khổ cực như vậy? Vì hễ tục sinh là quên sạch bách. Ví dụ khi kiếp sau tôi tục sinh làm con heo thì con heo đó nó đâu có biết ất giáp gì về những giáo lý tôi đang tu học và trải nghiệm trong kiếp này?

Tôi thường đem trò đánh banh bi-da làm ví dụ. Để tạo điều kiện banh đỏ đi theo ý mình muốn, người chơi phải canh me cẩn thận thọt banh trắng như thế nào đó. Banh đỏ không phải là banh trắng. Trước khi nó văng đi, banh đỏ cũng không biết banh trắng màu gì, tròn méo như thế nào, nó cũng không mang theo bất cứ thứ gì của banh trắng như nhựa, gỗ, sơn, lõi, vỏ... . Banh đỏ chỉ bị tác động bởi vài yếu tố từ banh trắng khi nó bị đẩy đi: nặng nhẹ, tốc độ lăn, chiều hướng và sức xoáy.

Tùy theo những yếu tố này mà banh đỏ sẽ đi lên hay xuống, lăn thẳng hay xoáy theo đường cong, nhanh hay chậm thế nào và có thể tác động vào những banh khác trên bàn bi-da như banh đen trong hình này.


  • Ăn
  • Bánh
  • Nghe
  • Mang
  • Bree
  • Chĩa
  • Chìm
  • Chó
  • Chim
  • Tín
  • Đau
  • Hận
  • ĐM
  • Đói
  • Đơn
  • Gãi
  • Giá
  • Gian
  • Giữa
  • Goss
  • Heo
  • Ho
  • Hòa
  • Hôi
  • Jane
  • John
  • Hiếu
  • Nhẫn
  • Khích
  • Kiêng
  • Giấy
  • Lắp
  • Trưa
  • Ma
  • Mặt
  • Miếng
  • Nhớ
  • Mơ
  • Nepal
  • Nếu
  • Ngã
  • Ngáp
  • Nghiện
  • Nhà
  • Nhân
  • Đoạn
  • Quán
  • Quen
  • Rachel
  • Rụng
  • Sân
  • Nhạo
  • Số
  • Tên
  • Thua
  • Thúi
  • Thuốc
  • Tủ
  • Uẩn
  • Chay
  • Sáng
  • Xổ
  • Xử
  • Xui
  • Lách Cách
    caoxuan.com/kien